martes, marzo 31, 2009
Después de 16 años de andadura Encarta es historia
Como se ve en esta imagen hoy (31-01-2009) Encarta todavía se puede comprar, pero podemos decir que tiene los días contados...
Parece que Encarta no ha podido aguantar las nuevas preferencias de los usuarios en la búsqueda de información.
En el artículo de eWeek mencionan a Wikipedia como una de las causas de que Microsoft haya decidido terminar con la enciclopedia Encarta.
http://www.eweek.com/c/a/Windows/Microsoft-Encarta-Will-Shut-Down-476142/
En castellano (aunque la traducción no está nada lograda):
http://translate.google.com/translate?prev=_t&hl=es&ie=UTF-8&u=http%3A%2F%2Fwww.eweek.com%2Fc%2Fa%2FWindows%2FMicrosoft-Encarta-Will-Shut-Down-476142%2F&sl=en&tl=es&history_state0=
El anuncio oficial de MS es este: http://encarta.msn.com/guide_page_FAQ/FAQ.html
Saludos.
Parece que Encarta no ha podido aguantar las nuevas preferencias de los usuarios en la búsqueda de información.
En el artículo de eWeek mencionan a Wikipedia como una de las causas de que Microsoft haya decidido terminar con la enciclopedia Encarta.
http://www.eweek.com/c/a/Windows/Microsoft-Encarta-Will-Shut-Down-476142/
En castellano (aunque la traducción no está nada lograda):
http://translate.google.com/translate?prev=_t&hl=es&ie=UTF-8&u=http%3A%2F%2Fwww.eweek.com%2Fc%2Fa%2FWindows%2FMicrosoft-Encarta-Will-Shut-Down-476142%2F&sl=en&tl=es&history_state0=
El anuncio oficial de MS es este: http://encarta.msn.com/guide_page_FAQ/FAQ.html
Saludos.
lunes, marzo 30, 2009
Kuikuin
Hola,
Hoy he tenido una reunión y he oído algo así como...
-Sí, esta solución es lo mejor. Un kuikuin claro.
-¿Comorrr? Empezamos bien para ser lunes, he pensado.
Luego he mirado por ahí, y cual es la sorpresa cuando veo que todo el mundo habla del kuikuin.
Alguno lo traduce directamente como "victoria rápida". Otros lo complican un poco más definiendolo más o menos como una solución empresarial que proporciona un gran valor en poco tiempo.
En mi trabajo el jefe de desarrollo siempre recomienda "máxima eficacia mínimo esfuerzo", y creo que se entiende mejor que el quick win.
Saludos.
pd: Dejo una fotico de la marcha de ayer, la Bilbao-Bilbao:
Foto bajada de la web de la organización:
http://www.bilbaobilbao.com/cas/site/galeria_fotos.asp
Hoy he tenido una reunión y he oído algo así como...
-Sí, esta solución es lo mejor. Un kuikuin claro.
-¿Comorrr? Empezamos bien para ser lunes, he pensado.
Luego he mirado por ahí, y cual es la sorpresa cuando veo que todo el mundo habla del kuikuin.
Alguno lo traduce directamente como "victoria rápida". Otros lo complican un poco más definiendolo más o menos como una solución empresarial que proporciona un gran valor en poco tiempo.
En mi trabajo el jefe de desarrollo siempre recomienda "máxima eficacia mínimo esfuerzo", y creo que se entiende mejor que el quick win.
Saludos.
pd: Dejo una fotico de la marcha de ayer, la Bilbao-Bilbao:
Foto bajada de la web de la organización:
http://www.bilbaobilbao.com/cas/site/galeria_fotos.asp
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domingo, marzo 29, 2009
Aventuras gráficas
Acabo de leer un artículo de lo más interesante.
Se refiere a las aventuras gráficas y echa pestes sobre aquellos que han perjudicado al género desde la crítica injusta:
http://www.aventuraycia.com/articulos/15/1/yo-acuso/
Un extracto del artículo se publicó en Barrapunto y los comentarios resultantes también son interesantes: http://ocio.barrapunto.com/ocio/09/01/08/0454202.shtml
Particularmente estoy de acuerdo con un comentarista que menciona que la producción de aventuras gráficas por parte de aficionados está más en boga que nunca. Además (no se si será verdad, pero me gustaría), se dice que se juega más hoy en día al Monkey Island que en su época.
Bueno, que son las 1:15 a.m. y me levanto a las 5.00 a.m. (para la Bilbao-Bilbao).
Saludos.
Se refiere a las aventuras gráficas y echa pestes sobre aquellos que han perjudicado al género desde la crítica injusta:
http://www.aventuraycia.com/articulos/15/1/yo-acuso/
Un extracto del artículo se publicó en Barrapunto y los comentarios resultantes también son interesantes: http://ocio.barrapunto.com/ocio/09/01/08/0454202.shtml
Particularmente estoy de acuerdo con un comentarista que menciona que la producción de aventuras gráficas por parte de aficionados está más en boga que nunca. Además (no se si será verdad, pero me gustaría), se dice que se juega más hoy en día al Monkey Island que en su época.
Bueno, que son las 1:15 a.m. y me levanto a las 5.00 a.m. (para la Bilbao-Bilbao).
Saludos.
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jueves, marzo 26, 2009
Aventuras conversacionales I
Animado un poco por el ambiente del retromadrid2009 me he animado a rescatar un antiguo proyecto que tenía aparcado.
Antes que las aventuras gráficas (y también durante) las aventuras conversacionales tuvieron un gran auge. Este tipo de aventuras se puede comparar a las novelas. Habrá películas muy buenas, pero todos esos avances tecnológicos no tienen nada que hacer ante un buen libro donde la imaginación del lector proporciona un realismo inigualable. Por cierto, en el mundo angloparlante a este tipo de aventuras las llaman "ficción interactiva" (interactive fiction).
Una aventura conversacional es como un libro pero donde la historia es total o parcialmente interactiva. Normalmente el lector/jugador tendrá que ir resolviendo puzzles para avanzar en la aventura, pero esto no es estrictamente necesario.
Creo que en el mundo de habla inglesa todavía hoy en día hay mucha afición por este tipo de juegos. Los concursos anuales son habituales. En el mundo de habla hispana la afición es bastante menor, pero también hay competiciones anuales. CAAD (Club de Aventuras AD) y SPAC (Sociedad para la preservación de las aventuras conversacionales) son dos referentes indispensables.
Desde luego si alguno se quiere animar a crear un juego, o a jugarlo, hay un montón de emuladores, máquinas virtuales, juegos, y generadores de aventuras para dar y tomar que podéis encontrar en CAAD y SPAC.
De todas formas, para crear una buena aventura conversacional no es suficiente el conocimiento técnico. Más bien, lo que es imprescindible es saber diseñar un buen guión capaz de enganchar y unos puzzles acordes con la historia que se cuenta.
Saludos.
Antes que las aventuras gráficas (y también durante) las aventuras conversacionales tuvieron un gran auge. Este tipo de aventuras se puede comparar a las novelas. Habrá películas muy buenas, pero todos esos avances tecnológicos no tienen nada que hacer ante un buen libro donde la imaginación del lector proporciona un realismo inigualable. Por cierto, en el mundo angloparlante a este tipo de aventuras las llaman "ficción interactiva" (interactive fiction).
Una aventura conversacional es como un libro pero donde la historia es total o parcialmente interactiva. Normalmente el lector/jugador tendrá que ir resolviendo puzzles para avanzar en la aventura, pero esto no es estrictamente necesario.
Creo que en el mundo de habla inglesa todavía hoy en día hay mucha afición por este tipo de juegos. Los concursos anuales son habituales. En el mundo de habla hispana la afición es bastante menor, pero también hay competiciones anuales. CAAD (Club de Aventuras AD) y SPAC (Sociedad para la preservación de las aventuras conversacionales) son dos referentes indispensables.
Desde luego si alguno se quiere animar a crear un juego, o a jugarlo, hay un montón de emuladores, máquinas virtuales, juegos, y generadores de aventuras para dar y tomar que podéis encontrar en CAAD y SPAC.
De todas formas, para crear una buena aventura conversacional no es suficiente el conocimiento técnico. Más bien, lo que es imprescindible es saber diseñar un buen guión capaz de enganchar y unos puzzles acordes con la historia que se cuenta.
Saludos.
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miércoles, marzo 25, 2009
Lo siento, y Cazar al cazador II
Sí, llevo unos días de abandono por un pequeño objetivo a corto plazo. El domingo quiero participar en esto: http://www.bilbaobilbao.com/cas/site/inicio.asp Y llevo varios días entrenando para no dar pena.
El caso es que estoy llegando a casa sobre las 22:45 y ¡uff, eso es duro!
En cuanto al tema de "cazar al cazador", la cosa no es nada sencilla.
Primero lo he intentado con el supuesto programa AntiSniff.
Digo supuesto porque tanto en wikipedia como en otros muchos sitios de hacking, de networking, etc. etc. se menciona y se enlaza a la siguiente dirección que en ningún caso da resultado: l0pht.com/antisniff.
Parece un programa que llegó a ser comercial en su día pero que actualmente sólo se puede bajar de los sitios más oscuros sin garantía ninguna de ser lo que se cree que va a ser. Por lo tanto me olvido de él.
Luego he ido a las páginas de más confianza como pueden ser las de Microsoft. Esta empresa nos proporciona dos herramientas gratuitas:
Promqry se ejecuta en modo comando y permite detectar interfaces de red que estén funcionando en modo promiscuo lo cual es sospechoso de que se esté ejecutando un sniffer.
PromqryUI hace lo mismo que el anterior pero ofrece un entorno gráfico más amigable:
Las pegas de estas dos herramientas:
1.-Puede ser que estén analizando nuestra red y no sea con el "modo promiscuo" precisamente.
2.-Estas dos herramientas no detectan el modo promiscuo en S.O. anteriores a Windows 2000.
3.-Tampoco en S.O. que no sean Windows.
4.-Tampoco si el atacante ha modificado el hardware de red para que no se detecte.
Bueno, pues mañana el siguiente intento.
Saludos.
El caso es que estoy llegando a casa sobre las 22:45 y ¡uff, eso es duro!
En cuanto al tema de "cazar al cazador", la cosa no es nada sencilla.
Primero lo he intentado con el supuesto programa AntiSniff.
Digo supuesto porque tanto en wikipedia como en otros muchos sitios de hacking, de networking, etc. etc. se menciona y se enlaza a la siguiente dirección que en ningún caso da resultado: l0pht.com/antisniff.
Parece un programa que llegó a ser comercial en su día pero que actualmente sólo se puede bajar de los sitios más oscuros sin garantía ninguna de ser lo que se cree que va a ser. Por lo tanto me olvido de él.
Luego he ido a las páginas de más confianza como pueden ser las de Microsoft. Esta empresa nos proporciona dos herramientas gratuitas:
Promqry se ejecuta en modo comando y permite detectar interfaces de red que estén funcionando en modo promiscuo lo cual es sospechoso de que se esté ejecutando un sniffer.
PromqryUI hace lo mismo que el anterior pero ofrece un entorno gráfico más amigable:
Las pegas de estas dos herramientas:
1.-Puede ser que estén analizando nuestra red y no sea con el "modo promiscuo" precisamente.
2.-Estas dos herramientas no detectan el modo promiscuo en S.O. anteriores a Windows 2000.
3.-Tampoco en S.O. que no sean Windows.
4.-Tampoco si el atacante ha modificado el hardware de red para que no se detecte.
Bueno, pues mañana el siguiente intento.
Saludos.
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lunes, marzo 23, 2009
Cazar al cazador
Cada vez que se entrevista a un hacker (ver post de elladodelmal de hoy) a multitud de gente le entra el gusanillo y dice aquello de "que bien en cuanto tenga un rato me pongo".
¿Y que hace esa gente?, el 95% se olvidará en unas pocas horas. En cambio, los más intrépidos en dos clicks llegan a un sitio divertido como este, entran en el foro de hacking avanzado y se leen el primer tema: http://foro.elhacker.net/hacking_avanzado/rastreo_y_exploracion_de_sistemas-t244654.0.html
Al día siguiente irán a su colegio, universidad o lugar de trabajo y descubrirán un montón de cosas que no se imaginaban ni en sueños. De igual forma, ese descubrimiento les hará sentirse algo mejor. Saben cosas que otros no saben, tal vez ni la mayoría de informáticos de la empresa. Ahora ya puede decir con razón que "los informáticos no tienen ni idea". Un nuevo hacker ha nacido.
Si no quieres que esto ocurra en tu casa, delante de tus propias narices, hay que ponerse las pilas. Tal vez lo primero sea alguna herramienta para detectar sniffers como AntiSniff.
Mañana haré la prueba en una subred que tengo preparada en el trabajo para pruebas varias. A ver que tal los sniffers y el antisniffers.
Para rifar más el rizo si me da tiempo probaré también el Anti AntiSniff. Aquí un paper sobre esta herramienta: http://www.packetwatch.net/documents/papers/snifferdetection.pdf
Saludos.
¿Y que hace esa gente?, el 95% se olvidará en unas pocas horas. En cambio, los más intrépidos en dos clicks llegan a un sitio divertido como este, entran en el foro de hacking avanzado y se leen el primer tema: http://foro.elhacker.net/hacking_avanzado/rastreo_y_exploracion_de_sistemas-t244654.0.html
Al día siguiente irán a su colegio, universidad o lugar de trabajo y descubrirán un montón de cosas que no se imaginaban ni en sueños. De igual forma, ese descubrimiento les hará sentirse algo mejor. Saben cosas que otros no saben, tal vez ni la mayoría de informáticos de la empresa. Ahora ya puede decir con razón que "los informáticos no tienen ni idea". Un nuevo hacker ha nacido.
Si no quieres que esto ocurra en tu casa, delante de tus propias narices, hay que ponerse las pilas. Tal vez lo primero sea alguna herramienta para detectar sniffers como AntiSniff.
Mañana haré la prueba en una subred que tengo preparada en el trabajo para pruebas varias. A ver que tal los sniffers y el antisniffers.
Para rifar más el rizo si me da tiempo probaré también el Anti AntiSniff. Aquí un paper sobre esta herramienta: http://www.packetwatch.net/documents/papers/snifferdetection.pdf
Saludos.
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sábado, marzo 21, 2009
Tareas programadas
Aprovechando que he comentado cositas del crontab en los dos anteriores post, voy a continuar con un caso típico que se suele programar:
Hacemos crontab -e
e introducimos la siguiente tarea:
12 10 * * 1-5 /scripts/exports.sh 1> /scripts/exports.log 2> /scripts/exports.err
Vamos a interpretar lo que significa:
A las 10 horas y 12 minutos,
de todos los días del mes y todos los meses del año,
los días del 1 al 5 de la semana (de lunes a viernes), ejecutar el script /scripts/exports.sh
La redirección 1 es para la salida del script y la redirección 2 para la salida del error si lo hubiera. Aquí lo explican bien: http://www.guia-ubuntu.org/index.php?title=El_Terminal
Supongamos que exports.sh genera una exports de una base de datos Oracle. El fichero podría ser el siguiente en una base de datos 10g:
PATH=$PATH:.
umask 022
ORACLE_BASE=/oracle
export ORACLE_BASE
ORACLE_HOME=$ORACLE_BASE/product/10.2.0
export ORACLE_HOME
PATH=$ORACLE_HOME/bin:$PATH
export PATH
ORACLE_SID=bd
export ORACLE_SID
NLS_LANG=spanish_spain.WE8ISO8859P1
export NLS_LANG
set -x
exp system/passwordsystem@bd file=/oradata/exports/esquema_`date +%d-%m-%Y`.dmp log=/oradata/exports/esquema_`date +%d-%m-%Y`.log owner=esquema consistent=y compress=y
Este script irá generando cada día dos ficheros con estos nombres en /oradata/exports:
esquema_21-3-2009.dmp
esquema_21-3-2009.log
esquema_22_3_2009.dmp
esquema_22-3-2009.log
esquema_23-3-2009.dmp
esquema_23-3-2009.log
esquema_24-3-2009.dmp
esquema_24-3-2009.log
esquema_25-3-2009.dmp
esquema_25-3-2009.log
etc. etc.
Ahora el problema es obvio, hay que automatizar también la limpieza de ficheros.
En hp-ux con el comando rm (remove) no hay forma de indicarle que elimine los ficheros más antiguos que una determinada fecha.
Para ello podemos utilizar el comando find que nos va a seleccionar los ficheros antiguos de la siguiente forma:
Esto nos devuelve los ficheros de hace más de 15 días:
find /oradata/exports -type f -mtime +15
Para ordenar la eliminación de esos ficheros le pasamos el resultado del find como argumento al comando rm:
find /oradata/exports -type f -mtime +15 | xargs rm
Lo único un aviso importante:
¡PELIGRO! Si en lugar de indicar el directorio "/oradata/exports" ponemos por ejemplo "/" a secas probablemente nos carguemos el servidor.
Ese comando compuesto por find y rm habría que guardarlo en un limpiar.sh y programarlo también con el crontab.
Saludos.
Hacemos crontab -e
e introducimos la siguiente tarea:
12 10 * * 1-5 /scripts/exports.sh 1> /scripts/exports.log 2> /scripts/exports.err
Vamos a interpretar lo que significa:
A las 10 horas y 12 minutos,
de todos los días del mes y todos los meses del año,
los días del 1 al 5 de la semana (de lunes a viernes), ejecutar el script /scripts/exports.sh
La redirección 1 es para la salida del script y la redirección 2 para la salida del error si lo hubiera. Aquí lo explican bien: http://www.guia-ubuntu.org/index.php?title=El_Terminal
Supongamos que exports.sh genera una exports de una base de datos Oracle. El fichero podría ser el siguiente en una base de datos 10g:
PATH=$PATH:.
umask 022
ORACLE_BASE=/oracle
export ORACLE_BASE
ORACLE_HOME=$ORACLE_BASE/product/10.2.0
export ORACLE_HOME
PATH=$ORACLE_HOME/bin:$PATH
export PATH
ORACLE_SID=bd
export ORACLE_SID
NLS_LANG=spanish_spain.WE8ISO8859P1
export NLS_LANG
set -x
exp system/passwordsystem@bd file=/oradata/exports/esquema_`date +%d-%m-%Y`.dmp log=/oradata/exports/esquema_`date +%d-%m-%Y`.log owner=esquema consistent=y compress=y
Este script irá generando cada día dos ficheros con estos nombres en /oradata/exports:
esquema_21-3-2009.dmp
esquema_21-3-2009.log
esquema_22_3_2009.dmp
esquema_22-3-2009.log
esquema_23-3-2009.dmp
esquema_23-3-2009.log
esquema_24-3-2009.dmp
esquema_24-3-2009.log
esquema_25-3-2009.dmp
esquema_25-3-2009.log
etc. etc.
Ahora el problema es obvio, hay que automatizar también la limpieza de ficheros.
En hp-ux con el comando rm (remove) no hay forma de indicarle que elimine los ficheros más antiguos que una determinada fecha.
Para ello podemos utilizar el comando find que nos va a seleccionar los ficheros antiguos de la siguiente forma:
Esto nos devuelve los ficheros de hace más de 15 días:
find /oradata/exports -type f -mtime +15
Para ordenar la eliminación de esos ficheros le pasamos el resultado del find como argumento al comando rm:
find /oradata/exports -type f -mtime +15 | xargs rm
Lo único un aviso importante:
¡PELIGRO! Si en lugar de indicar el directorio "/oradata/exports" ponemos por ejemplo "/" a secas probablemente nos carguemos el servidor.
Ese comando compuesto por find y rm habría que guardarlo en un limpiar.sh y programarlo también con el crontab.
Saludos.
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jueves, marzo 19, 2009
Crontab II
Puede ser util recopilar en un post un poco más de información sobre el crontab. Aburrido pero útil.
Sintaxis utilizado en el crontab:
Minuto(0-59) Hora(0-23) Día(1-31) Mes(1-12) DíaSemana(0-6) script-a-ejecutar.sh
Avisos:
- El día 0 corresponde al domingo.
- Se pueden utilizar *
/sbin/init.d/cron stop /sbin/init.d/cron start
Directorios importantes:
Sobre permisos (cron.allow, cron.deny):
/var/adm/cron
Ficheros crontab de los usuarios:
/var/spool/cron/crontab
Aviso importante: no modificar los ficheros directamente. No funcionará.
Comandos a utilizar:
- Editar: crontab -e
- Listar: crontab -l
- Eliminar: crontab -r
crontab -l > crontab.txt vi crontab.txt crontab crontab.txt Buenas prácticas:
Conviene redirigir la salida del script para saber que tal ha ido la ejecución (sobre todo si falla algo). En el crontab pondríamos algo así para que se ejecute todos los días a las 20 horas:
0 20 * * * /scripts/script.sh > /scripts/script.log
Más información:
Sobre el crontab: http://docs.hp.com/en/B2355-60130/crontab.1.html
Sobre el demonio CRON: http://docs.hp.com/en/B2355-60130/cron.1M.html
Saludos.
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Cuidado con el crontab
El demonio UNIX cron es el equivalente al programador de tareas de Windows.
Recordad que si queremos ver esas tareas que se van a lanzar, y cuando, podemos hacer igual que en Linux: crontab -l (list) y si queremos realizar cambios crontab -e (edit).
La semana pasada me dijeron: "oye, que he tenido que matar (kill -9) el proceso rman que se lanza con el crontab".
Pues cuidado con esto, porque lo que ocurrió es que las tareas programadas de la noche no se ejecutaron.
Al día siguiente, haciendo ps -ef|grep cron vi que no estaba en ejecución. Al eliminar la tarea rman, el crontab debió de quedar en mal estado y se cerró.
Para arrancar el demonio hacemos:
/sbin/init.d/cron start
Y asunto solucionado.
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martes, marzo 17, 2009
¿Qué es arte?
Han pasado unos días y ya es hora de expresar algunas ideas que comparto con lo dicho en Retromadrid.
Ya os dije que Cesar Astudillo (Gominolas) presentó unos trípticos asociando una manifestación artística que normalmente era una película, a un juego y a un acontecimiento de la época.
En un momento concreto dijo una cosa muy importante, que yo comparto totalmente desde hace tiempo, pero lo dijo de una forma muy inteligente.
Desde mi punto de vista es difícil decir qué es arte y qué no lo es. Por supuesto el artista tiene que tener un conocimiento técnico, pero el arte es algo más... La real academia no nos aclara demasiado. Además creo que están equivocados ya que dicen "...se expresa...". Yo diría que más que "...se expresa..." habría que poner "...se siente...", que da a entender que en el arte hay un espectador que "forma parte del juego".
El caso es que Gominolas reivindicaba el arte en los juegos y llamaba la atención en el hecho de que una película de 1982-1987 se consideraba arte (el séptimo arte precisamente) con toda la razón del mundo, y en cambio, un juego magnífico de la época no tiene ningún reconocimiento en la actualidad.
Más aún, presentó una serie de películas (blade runer, terminator, etc.) que aún siendo de esa época nadie podría considerarlas antiguas. Y junto a las películas mostró juegos que pocos pensamos que haya que recordarlas, conservarlas y jugarlas.
Así es. Si una película que nos hace vibrar, llorar, temer, etc., es arte, ¿por qué un juego con su guión, ambientación, intriga, desesperación, alegrías, etc., mil veces más interactivo que una película no se recuerda y conserva como una obra de arte?
Saludos.
Ya os dije que Cesar Astudillo (Gominolas) presentó unos trípticos asociando una manifestación artística que normalmente era una película, a un juego y a un acontecimiento de la época.
En un momento concreto dijo una cosa muy importante, que yo comparto totalmente desde hace tiempo, pero lo dijo de una forma muy inteligente.
Desde mi punto de vista es difícil decir qué es arte y qué no lo es. Por supuesto el artista tiene que tener un conocimiento técnico, pero el arte es algo más... La real academia no nos aclara demasiado. Además creo que están equivocados ya que dicen "...se expresa...". Yo diría que más que "...se expresa..." habría que poner "...se siente...", que da a entender que en el arte hay un espectador que "forma parte del juego".
El caso es que Gominolas reivindicaba el arte en los juegos y llamaba la atención en el hecho de que una película de 1982-1987 se consideraba arte (el séptimo arte precisamente) con toda la razón del mundo, y en cambio, un juego magnífico de la época no tiene ningún reconocimiento en la actualidad.
Más aún, presentó una serie de películas (blade runer, terminator, etc.) que aún siendo de esa época nadie podría considerarlas antiguas. Y junto a las películas mostró juegos que pocos pensamos que haya que recordarlas, conservarlas y jugarlas.
Así es. Si una película que nos hace vibrar, llorar, temer, etc., es arte, ¿por qué un juego con su guión, ambientación, intriga, desesperación, alegrías, etc., mil veces más interactivo que una película no se recuerda y conserva como una obra de arte?
Saludos.
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domingo, marzo 15, 2009
Importante conferencia
Ayer estuve en el Retromadrid 2009 y la verdad fue una pasada.
Llegué muy tarde para mi gusto. A las 16:00. La conferencia clave empezaba a las 17:00 por lo que no tenía demasiado tiempo para repasar el material de los stands.
De 16:00 a 27:00 este era el ambientillo:
A las 16:45 subí a la sala a coger un buen sitio y esperar a los ponentes...
Espero que publiquen el vídeo porque la verdad fue un repaso muy bueno de todo aquel mundo de los 8 bits. El título lo dice todo: "La edad de oro de los 8 bits...".
Aquí los ponentes:
De izquierda a derecha: Fernando Sáenz, Spidey, Alfonso Fernández (Borroocop), Cesar Astudillo (Gominolas), y del último no recuerdo el nombre, pero en cuanto lo sepa lo pongo.
Spidey hizo una breve introducción e hizo las presentaciones.
Empezó a hablar Cesar Astudillo, alias Gominolas. Su exposición fue muy original con una serie de 6 trípticos, uno por cada año entre 1982 y 1987 (la edad de oro), que intercalaban expresiones artísticas, juegos clásicos y acontecimientos.
El año pasado también estuvo en retromadrid y un asistente le hizo la siguiente entrevista que está muy bien. Algunos temas que se tratan en la entrevista también salieron, bien por parte de Cesar, por el resto de ponentes o en el turno de preguntas, así que representa un pequeño extracto de lo que sucedió ayer.
Luego le tocó el turno a Alfonso Fernández Borro, alias Borrocop. Contó su experiencia personal desde que entra en contacto con los 8 bits hasta lo que calificó la llegada de un mundo muerto de 16 bits ("los 16 bits estaban muertos"). Aquí podemos leer algunas cosas que contó.
El siguiente fue Fernando Sáenz Pérez, profesor de la Facultad de Informática de la UCM que fue el coautor de Vega Solaris junto con Carlos García Cordero. Explicó el laborioso proceso de creación del juego en una máquina tan limitada y sin facilidades para cargar directamente el juego en la máquina (para probar cada ejecución tenían que volver a cargar la cinta).
Me tenéis que perdonar el no recordar el nombre del último ponente que también hizo una exposición muy interesante. El caso es que no estaba en el programa inicial y se incorporó en el último momento. Relató su experiencia personal ligada al pirateo en el rastro de Madrid en los primeros años y ya como programador de juegos en los últimos años.
Saludos.
Llegué muy tarde para mi gusto. A las 16:00. La conferencia clave empezaba a las 17:00 por lo que no tenía demasiado tiempo para repasar el material de los stands.
De 16:00 a 27:00 este era el ambientillo:
A las 16:45 subí a la sala a coger un buen sitio y esperar a los ponentes...
Espero que publiquen el vídeo porque la verdad fue un repaso muy bueno de todo aquel mundo de los 8 bits. El título lo dice todo: "La edad de oro de los 8 bits...".
Aquí los ponentes:
De izquierda a derecha: Fernando Sáenz, Spidey, Alfonso Fernández (Borroocop), Cesar Astudillo (Gominolas), y del último no recuerdo el nombre, pero en cuanto lo sepa lo pongo.
Spidey hizo una breve introducción e hizo las presentaciones.
Empezó a hablar Cesar Astudillo, alias Gominolas. Su exposición fue muy original con una serie de 6 trípticos, uno por cada año entre 1982 y 1987 (la edad de oro), que intercalaban expresiones artísticas, juegos clásicos y acontecimientos.
El año pasado también estuvo en retromadrid y un asistente le hizo la siguiente entrevista que está muy bien. Algunos temas que se tratan en la entrevista también salieron, bien por parte de Cesar, por el resto de ponentes o en el turno de preguntas, así que representa un pequeño extracto de lo que sucedió ayer.
Luego le tocó el turno a Alfonso Fernández Borro, alias Borrocop. Contó su experiencia personal desde que entra en contacto con los 8 bits hasta lo que calificó la llegada de un mundo muerto de 16 bits ("los 16 bits estaban muertos"). Aquí podemos leer algunas cosas que contó.
El siguiente fue Fernando Sáenz Pérez, profesor de la Facultad de Informática de la UCM que fue el coautor de Vega Solaris junto con Carlos García Cordero. Explicó el laborioso proceso de creación del juego en una máquina tan limitada y sin facilidades para cargar directamente el juego en la máquina (para probar cada ejecución tenían que volver a cargar la cinta).
Me tenéis que perdonar el no recordar el nombre del último ponente que también hizo una exposición muy interesante. El caso es que no estaba en el programa inicial y se incorporó en el último momento. Relató su experiencia personal ligada al pirateo en el rastro de Madrid en los primeros años y ya como programador de juegos en los últimos años.
Saludos.
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sábado, marzo 14, 2009
Mañana jornada Retro
Pues sí, me he animado y voy al RetroMadrid.
Se supone que además de los expositores y las charlas hay sección de compra-venta. Ya veremos, estaría muy bien encontrar un monitor en buen estado para mi Amstrad CPC464 y un joystic para el ZX Spectrum +3 (también de Amstrad). Son virguerías de 8 bits que nunca tuve de chaval :-(
Para ponerme al día he estado leyendo un poquito...
Empezamos por una bonita recopilación de cositas algunas de las cuales veré mañana: http://www.taringa.net/posts/juegos/1328405/Mega-post-Consolas-de-los-80´s.html
Una extensa colección que vi (por Internete) hace años y me ha gustado volver a encontrarla: http://www.zonadepruebas.com/modules/newbb/viewtopic.php?viewmode=flat&topic_id=92&forum=17
La historia de los 8 y 16 bits contada de una forma muy amena: http://www.soitu.es/soitu/2008/04/04/vidadigital/1207301182_983784.html
Tengo que decir que yo tuve un 8088 (procesador de 16 bits) XT (bus de 8 bits), y me da un poco de pena ver que toda la feria RetroMadrid está orientada a 8 bits y sus juegos y creo que no veré nada de 16 bits, ms-dos 3.2, la serie assistant, etc. etc.
En la feria habrá mucha presencia de Spectrum que ya cumplió sus 25 añitos por lo que es recomendable repasar su historia: http://es.wikipedia.org/wiki/Sinclair_ZX_Spectrum
He revisado las actividades que van a organizar los amigos del amstrad. Muy importante porque se celebra precisamente su 25 aniversario: http://amstradcpc.mforos.com/305097-amstrad-cpc/ Ha estado muy bien ver las diferentes versiones de camisetas conmemorativas.
Por supuesto, para saber lo que habrá mañana, lo mejor es ver lo del año pasado: http://www.retromadrid.es/reportaje_retromadrid2008/
Esta es la máquina con la que empecé en esto de la informática. Importante revisar sus características por si alguien muestra interés: http://www.seasip.info/VintagePC/prodestpc1.html
Por último he revisado las posibilidades y limitaciones de los amstrad: http://www.amstrad.es/articulos/tecnicos/index.html
Esto es porque en el foro de Amstrad anterior he visto que van a intentar llevar todo tipo de modificaciones sobre modelos Amstrad.
Bueno, sin más. Si alguien se anima a ir estaré por allí de 15:00 hasta el cierre a las 19:30.
Saludos.
Se supone que además de los expositores y las charlas hay sección de compra-venta. Ya veremos, estaría muy bien encontrar un monitor en buen estado para mi Amstrad CPC464 y un joystic para el ZX Spectrum +3 (también de Amstrad). Son virguerías de 8 bits que nunca tuve de chaval :-(
Para ponerme al día he estado leyendo un poquito...
Empezamos por una bonita recopilación de cositas algunas de las cuales veré mañana: http://www.taringa.net/posts/juegos/1328405/Mega-post-Consolas-de-los-80´s.html
Una extensa colección que vi (por Internete) hace años y me ha gustado volver a encontrarla: http://www.zonadepruebas.com/modules/newbb/viewtopic.php?viewmode=flat&topic_id=92&forum=17
La historia de los 8 y 16 bits contada de una forma muy amena: http://www.soitu.es/soitu/2008/04/04/vidadigital/1207301182_983784.html
Tengo que decir que yo tuve un 8088 (procesador de 16 bits) XT (bus de 8 bits), y me da un poco de pena ver que toda la feria RetroMadrid está orientada a 8 bits y sus juegos y creo que no veré nada de 16 bits, ms-dos 3.2, la serie assistant, etc. etc.
En la feria habrá mucha presencia de Spectrum que ya cumplió sus 25 añitos por lo que es recomendable repasar su historia: http://es.wikipedia.org/wiki/Sinclair_ZX_Spectrum
He revisado las actividades que van a organizar los amigos del amstrad. Muy importante porque se celebra precisamente su 25 aniversario: http://amstradcpc.mforos.com/305097-amstrad-cpc/ Ha estado muy bien ver las diferentes versiones de camisetas conmemorativas.
Por supuesto, para saber lo que habrá mañana, lo mejor es ver lo del año pasado: http://www.retromadrid.es/reportaje_retromadrid2008/
Esta es la máquina con la que empecé en esto de la informática. Importante revisar sus características por si alguien muestra interés: http://www.seasip.info/VintagePC/prodestpc1.html
Por último he revisado las posibilidades y limitaciones de los amstrad: http://www.amstrad.es/articulos/tecnicos/index.html
Esto es porque en el foro de Amstrad anterior he visto que van a intentar llevar todo tipo de modificaciones sobre modelos Amstrad.
Bueno, sin más. Si alguien se anima a ir estaré por allí de 15:00 hasta el cierre a las 19:30.
Saludos.
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jueves, marzo 12, 2009
Retro-Madrid
Aaayyy!!! Que envidia me da el que pueda ir a esto...
Es la feria de la retroinformática: RETROMADRID
Este sábado desde las 10:30 hasta 19:30 hay un montonazo de charletas y cacharrería interesante para los amantes de los juegos clásicos, mac-s, amigos del msx, amstrad, y demás frikis.
Aquí el programa: http://www.retromadrid.es/horario.htm
Saludos.
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martes, marzo 10, 2009
Microsoft y el software abierto (open source)
Está el bien y el mal, pero no todo es blanco o negro...
Microsoft ha abierto un portal de código abierto para desarrolladores que habrá que visitar de vez en cuando. En esta otra web presentan sus colaboraciones con proyectos software libre y en ésta publican todo tipo de documentación técnica relacionada con esos proyectos.
Pero bueno, estrategias aparte (creo que los afortunados patrocinados estarán encantados con este tipo de estrategias), lo verdaderamente interesante puede ser el repositorio de proyectos .NET de código abierto donde podemos ver proyectos e incluso colaborar con nuestros propias aplicaciones open source. : http://www.codeplex.com/
Saludos.
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lunes, marzo 09, 2009
Reflexión compartida
Es verdad que la piratería perjudica tanto software privativo o comercial (no quiero entrar en esta guerra de términos), como al software libre, aunque yo matizaría que... No perjudican en igual medida a todos.
Tenemos que tener en cuenta que cuando se piratea un producto "comercial" se le perjudica al desarrollador en una medida cuantificable como es el precio de la licencia.
Pero todos los productos no son iguales y hay algunos que se ven favorecidos si un porcentaje mayoritario de usuarios lo utiliza (sea o no software pirateado).
Estoy pensando en Sistemas operativos y suites ofimáticas cuyo pirateo, siempre que se mantenga en un nivel bajo, perjudica más al software libre que al fabricante, que deja fuera de juego a otros competidores "comerciales".
Si en lugar de piratear el S.O. los usuarios se dedican a piratear programas que corren en ese S.O. entonces ya la jugada es maestra.
Si te llama un amigo para que le instales algo "comercial", pídele la licencia, y si no está dispuesto a pagar por él, ofrécele el software libre equivalente.
Saludos.
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viernes, marzo 06, 2009
Notitas en Mac OS X
El otro día vimos las notitas "por defecto" en Ubuntu y en Windows
En Ubuntu vienen sin problemas de uso (como debe ser), pero en Windows es una versión de evaluación que exige la compra después de unas semanitas.
En MAC OS X afortunadamente también están utilizables desde el principio y sin mediar pago alguno. El tema de las notas es algo diferente al Tomboy de Ubuntu, ya que en el Mac las notas SI son como post-it-s pegados en el escritorio.
Para muestra un botón:
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jueves, marzo 05, 2009
Software libre para Mac OSX
Hola,
Ya dije a finales de diciembre que compré un mac para casa.
El problema ha surgido hoy, que me han dicho... "¡Oye! ¿Cómo se puede hacer para ver estos power point que me han enviado?"
Bueno, pues ha tocado buscar una solución, aunque tampoco ha costado demasiado. Sirva este post para aquellos que lo necesiten...
Para aquellos que tengan el sistema operativo macintosh classic Microsoft nos deja gratuitamente su visor de power point 98 para Macintosh que se puede descargar de aquí.
Ahora bien, este visor es para versiones antiguas de power point (98) y además es para máquina mac clásicas: procesador power pc y sistema operativo de 7.5.5 a 9.x.
La solución definitiva
...ha sido instalar NeoOffice.
NeoOffice es el paquete informático software libre para MAC OS X. Está basado en OpenOffice aunque tiene sus particularidades para mac. Su sitio web: http://www.neooffice.org/neojava/es/index.php
La descarga se hace desde http://www.neooffice.org/neojava/en/maindownload.php
Hay que tener en cuenta si tenemos un procesador PowerPC o Intel. Para saber cual es el tuyo, abre el Finder, le das en la manzanita del menú, y selecciona "Acerca de este mac".
La instalación es un "siguiente", "siguiente", "siguiente". Al final tendremos una bolita nueva en la barra de abajo con el barquito pirata de NeoOffice.
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martes, marzo 03, 2009
Sistemas operativos: Tanenbaum vs Linus
Hace tiempo que no escribo nada sobre Minix. Vimos como instalarlo, compilar algo,... pero hoy voy a comentaros una antigua discusión que han mantenido a lo largo del tiempo Tanenbaum (el creador de Minix) y Linus (el creador de Linux).
Como ya sabreis, Linus se baso en Minix para crear su primera versión de Linux (lo podéis leer al final de este post). Pero Minix fue diseñado con las últimas tendencias en sistemas operativos (microkernel) y Linux en cambio se empleo el diseño clásico (monolítico).
Ya desde entonces Tanenbaum decía que el diseño de Linux era antiguo. Linus entró a saco. Después Tanenbaum acuso a Linus (y sus seguidores) que antes de hablar tenían que estudiar el tema. Al final se terminó debatiendo la filosofía del software libre. Si había libertad de modificación, de distribución, y cosas por el estilo.
Un resumen de la discusión aquí: http://www.dina.kvl.dk/~abraham/Linus_vs_Tanenbaum.html
Saludos.
Como ya sabreis, Linus se baso en Minix para crear su primera versión de Linux (lo podéis leer al final de este post). Pero Minix fue diseñado con las últimas tendencias en sistemas operativos (microkernel) y Linux en cambio se empleo el diseño clásico (monolítico).
Ya desde entonces Tanenbaum decía que el diseño de Linux era antiguo. Linus entró a saco. Después Tanenbaum acuso a Linus (y sus seguidores) que antes de hablar tenían que estudiar el tema. Al final se terminó debatiendo la filosofía del software libre. Si había libertad de modificación, de distribución, y cosas por el estilo.
Un resumen de la discusión aquí: http://www.dina.kvl.dk/~abraham/Linus_vs_Tanenbaum.html
Saludos.
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lunes, marzo 02, 2009
Software libre para Windows
Creo que he encontrado una buena fuente de software libre para Windows en http://www.cdlibre.org/index.html
Como veis el catálogo es impresionante.
Y todo eso se ha recopilado en varios soportes a medida:
Bueno, pues eso, cuando queráis un CD "especial" no reinventéis la rueda y pensar si alguien lo ha preparado antes.
Saludos.
Como veis el catálogo es impresionante.
Y todo eso se ha recopilado en varios soportes a medida:
Bueno, pues eso, cuando queráis un CD "especial" no reinventéis la rueda y pensar si alguien lo ha preparado antes.
Saludos.
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domingo, marzo 01, 2009
Notitas
Seguro que muchos utilizáis los famosos post-it. Hace unos días pedía un taquito a la responsable de material y ocurrió lo de siempre. A los 4 días de uso tienes la mesa y el lateral de tu armarito lleno de sucias notitas que olvidas leer.
En el mundo Windows tenemos el OneNote. No puedo decir nada de este producto porque lo tengo sin registrar y entonces te aparece esto:
En el mundo Windows tenemos el OneNote. No puedo decir nada de este producto porque lo tengo sin registrar y entonces te aparece esto:
Como siempre hay información en la página oficial...
Y este es el aspecto cuando apartas la petición de registro:
Bueno, en Ubuntu la cosa es más sencilla porque viene preinstalado listo para utilizar. Se llama Tomboy y tiene este aspecto:
Como se ve en la imagen de arriba las notas se pueden agrupar.
Para entrar en el Tomboy en la parte de arriba del escritorio hay una notita amarilla.
Si ponemos encima el puntero del ratón se despliegan las notas que ya tenemos creadas:
Dispone de la típica ayuda para iniciarse, aunque tampoco es que haga falta. En 5 minutitos ya estás organizando tus notitas digitales y no quieres saber nada más de los papelitos.
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